Langue
Tres en Raya Elemental
Politique de confidentialité
Gestionnaire de jeu : Vertraje. Contact
: Vertraje@gmail.com.
Cette politique explique comment les informations sont traitées lors de l'utilisation de Tres en Raya Elemental, quel que soit le nom traduit sous lequel le jeu apparaît.
Disponibilité publicitaire. Les versions du Android avec Google AdMob intégré utilisent les services publicitaires décrits ici, y compris lors de l'affichage d'annonces tests. Les démos pour ordinateur qui simulent des annonces sans SDK ne contactent pas AdMob.
1. Informations enregistrées sur votre appareil
Le jeu enregistre localement la progression de la campagne, les monnaies virtuelles, les jetons et leurs montants, les paramètres du joueur, les couleurs, la langue et le volume de la musique et des effets sonores. Il enregistre également le mode publicitaire sélectionné, le temps de jeu accumulé pour espacer les publicités et mettre en cache les fichiers pour son fonctionnement.
La progression comprend les niveaux terminés, les itinéraires et les fusions débloqués, l'ordre d'avancement, les compteurs de victoires/pertes et les points des matchs après avoir terminé la campagne. Le jeu conserve également les valeurs de performance du match pour ajuster la difficulté du rival automatique. Ces valeurs sont calculées et enregistrées sur l'appareil ; Ils ne constituent pas un profil publicitaire.
Ces informations vous permettent de conserver les jeux et préférences. Le jeu ne nécessite pas de création de compte et n'envoie pas ces fichiers au propre serveur de Vertraje. Les sauvegardes du système, si elles sont activées, sont gérées en fonction des paramètres de votre appareil et des politiques de votre fournisseur.
La version actuelle ne demande pas l'accès à la caméra, au microphone, aux contacts ou à l'emplacement précis de l'appareil.
2. Publicité avec Google AdMob
Le jeu propose deux modes publicitaires. Vous pouvez basculer entre eux dans les options du jeu.
Avec des pièces : démarrer un match de campagne ou un match à deux joueurs coûte 1 pièce. Aucune publicité n'est diffusée entre les matchs. Si vous manquez de pièces, vous pouvez volontairement demander une annonce récompensée pour recevoir 5 pièces. Une connexion Internet est nécessaire pour demander l'annonce. La récompense est accordée lorsque le service publicitaire confirme que les conditions de récompense de l'annonce sont remplies. Si Google AdMob confirme qu'aucune annonce n'est disponible, le jeu peut également accorder les 5 pièces. Cette recharge n'est pas accordée sans connexion internet.
Pièces illimitées : vous pouvez jouer sans dépenser les pièces de votre sac. Des publicités interstitielles peuvent apparaître avant certains matchs, en fonction du temps de jeu accumulé. Les publicités n'interrompent pas un match en cours. Une connexion Internet est requise pour participer à un match dans ce mode.
Le mode gratuit peut être joué sans dépenser de pièces et sans publicité. Le nom Pièces illimitées fait référence à un moyen d'accéder au jeu ; les pièces sont virtuelles et n'ont aucune valeur monétaire.
Google AdMob, via les annonces SDK de Google pour mobiles, collecte et partage des informations pour afficher et mesurer la publicité, analyser ses performances et prévenir la fraude. Pour vérifier la connexion Internet avant de demander des publicités ou d'entrer en mode Pièces illimitées, le jeu peut également faire une demande technique à un serveur à l'adresse Google, qui reçoit l'adresse IP et les données techniques nécessaires à son service. Les informations traitées par les services publicitaires peuvent inclure :
- L'adresse IP, qui peut être utilisée pour estimer un emplacement approximatif.
- Identifiants d'appareil ou publicitaires et, le cas échéant, identifiants associés aux comptes d'appareils.
- Interactions, telles que les ouvertures d'applications, les clics et les vues d'annonces.
- Informations de diagnostic sur les performances des applications et des services publicitaires.
L'intégration Android permet à Google AdMob d'accéder à l'identifiant publicitaire Android lorsqu'il est disponible et que son utilisation est autorisée par les options de confidentialité et de consentement. Pour les joueurs qui indiquent avoir moins de 18 ans, nous configurons AdMob SDK avec un traitement pour les mineurs, ce qui désactive la personnalisation et empêche la transmission de cet identifiant. Les données traitées dépendent de la version du service, des options de confidentialité et des paramètres de l'appareil. Google indique que le SDK crypte les données qu'il transmet à l'aide de TLS.
Google et les fournisseurs de publicité concernés peuvent recevoir des données à ces fins. Lorsqu'un formulaire de consentement s'affiche, vous pourrez voir les fournisseurs et les utilisations correspondants. Plus d'informations dans la politique de confidentialité de Google et dans les informations de Google sur les données publicitaires de SDK.
3. Options d'âge, de consentement et de confidentialité
Le public cible du jeu est de 13 ans et plus. A la première ouverture, avant l'écran de chargement du jeu, l'âge pour configurer les protections publicitaires est demandé. L'âge saisi est traité sur l'appareil ; un seul groupe est retenu localement : moins de 13 ans, 13 à 17 ans ou 18 ans et plus. Nous ne stockons ni n’envoyons l’âge exact ou la date de naissance.
Pour les joueurs de moins de 18 ans, nous diffusons des publicités non personnalisées et activons les paramètres de protection pour les utilisateurs qui n'ont pas atteint l'âge de consentement. Pour les joueurs de moins de 13 ans, nous activons également les paramètres destinés aux enfants. Le filtre de contenu publicitaire est défini sur G pour tous les joueurs. Cela ne garantit pas que chaque annonce soit identique ni ne remplace les contrôles du service.
Le cas échéant pour votre emplacement et les réglementations applicables, la version avec de vraies annonces affichera un message de confidentialité via la plateforme de gestion du consentement Google. Vous pouvez accepter, refuser ou gérer les utilisations nécessitant un consentement selon les options du formulaire.
Si nécessaire, vous aurez accès aux options de confidentialité du jeu pour revoir ou modifier votre choix. Le retrait du consentement n’affecte pas le traitement effectué licitement antérieurement.
Le refus de la personnalisation ne signifie pas nécessairement que la publicité ne soit pas affichée : des publicités limitées ou d'autres modalités autorisées peuvent être utilisées, en fonction de votre choix et des paramètres du service. Vous pouvez également gérer l'identifiant publicitaire à partir des paramètres de confidentialité du Android, le cas échéant.
4. Si vous nous écrivez
Si vous contactez Vertraje@gmail.com, nous recevrons votre adresse e-mail et les informations que vous incluez dans le message. Nous les utiliserons pour répondre à votre requête, vous fournir une assistance et répondre aux demandes de confidentialité. Le fournisseur de services de messagerie traite ces messages pour leur livraison et leur stockage.
N'incluez pas de mots de passe ou de données sensibles qui ne sont pas nécessaires pour expliquer votre requête.
5. Conservation et élimination
Les données locales sont conservées tant qu'elles restent dans le stockage de l'application. Vous pouvez les supprimer en supprimant les données du jeu des paramètres de l'appareil ou en le désinstallant ; vous perdrez votre progression et vos préférences enregistrées. Les sauvegardes du système peuvent nécessiter une suppression distincte.
Nous conservons les communications d'assistance pendant le temps nécessaire pour résoudre la requête et respecter les obligations légales applicables. Vous pouvez demander sa suppression via l'e-mail de contact.
Google détermine les durées de conservation des données qu'il traite par l'intermédiaire de ses services conformément à ses politiques et obligations. La suppression du jeu ne supprime pas automatiquement les informations déjà reçues par Google. Découvrez comment Google conserve les données qu'il collecte et les outils de confidentialité qu'il propose.
6. Vos droits
Conformément à la législation applicable, vous disposez de droits d'accès, de rectification, de suppression, de limitation, d'opposition et de portabilité de vos données, ainsi que du droit de retirer votre consentement et d'introduire une réclamation auprès de l'autorité compétente en matière de protection des données.
Pour les demandes liées aux données que nous traitons, écrivez à Vertraje@gmail.com. Pour les informations traitées directement par Google, consultez ses outils et canaux de confidentialité. Parce que nous ne gérons pas de compte ni notre propre copie de votre jeu, nous ne pouvons pas accéder à vos fichiers locaux depuis un autre appareil.
7. Prestations et transferts externes
Google Les services et autres fournisseurs peuvent traiter des informations dans des pays autres que le vôtre, conformément à leurs politiques et garanties applicables. Si vous ouvrez une annonce ou un lien externe, le site ou le magasin de destination aura ses propres conditions et politiques de confidentialité.
Cette page n'inclut pas de formulaires, d'annonces, d'outils d'analyse ou de scripts de suivi. L'hébergeur peut traiter les données techniques des visiteurs, telles que l'adresse IP, pour livrer et protéger le site. Lorsqu'il est hébergé sur Netlify, vous pouvez consulter sa politique de confidentialité.
8. Modifications apportées à cette politique
Nous mettrons à jour cette page lorsque les fonctionnalités du jeu ou les services utilisant des données changeront. La date au début indique la dernière mise à jour. Le cas échéant, nous vous informerons des modifications pertinentes et demanderons à nouveau le consentement nécessaire.