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Tres en Raya Elemental

Datenschutzrichtlinie

Spielmanager: Vertraje.
Kontakt: Vertraje@gmail.com.

Diese Richtlinie erläutert, wie Informationen bei der Verwendung von Tres en Raya Elemental behandelt werden, unabhängig vom übersetzten Namen, unter dem das Spiel erscheint.

Werbeverfügbarkeit. Versionen von Android mit integriertem Google AdMob nutzen die hier beschriebenen Werbedienste, auch bei der Einblendung von Testanzeigen. Desktop-Demos, die Anzeigen ohne SDK simulieren, kontaktieren AdMob nicht.

1. Auf Ihrem Gerät gespeicherte Informationen

Das Spiel speichert lokal den Kampagnenfortschritt, virtuelle Währungen, Token und deren Beträge, Spielereinstellungen, Farben, Sprache sowie Lautstärke von Musik und Soundeffekten. Außerdem speichert es den ausgewählten Werbemodus, die angesammelte Spielzeit zum Platzieren der Anzeigen und Cache-Dateien für seinen Betrieb.

Der Fortschritt umfasst abgeschlossene Level, freigeschaltete Routen und Fusionen, die Reihenfolge des Fortschritts, Sieg-/Niederlagezähler und Punkte aus Spielen nach Abschluss der Kampagne. Das Spiel behält außerdem die Match-Leistungswerte bei, um den Schwierigkeitsgrad des automatischen Rivalen anzupassen. Diese Werte werden berechnet und auf dem Gerät gespeichert; Sie stellen kein Werbeprofil dar.

Mit diesen Informationen können Sie Spiele und Einstellungen beibehalten. Für das Spiel müssen Sie kein Konto erstellen und diese Dateien werden nicht an den eigenen Server von Vertraje gesendet. Systemsicherungen werden, sofern aktiviert, gemäß Ihren Geräteeinstellungen und den Richtlinien Ihres Anbieters verwaltet.

Die aktuelle Version fordert keinen Zugriff auf die Kamera, das Mikrofon, die Kontakte oder den genauen Standort des Geräts.

2. Werbung mit Google AdMob

Das Spiel bietet zwei Werbemodi. Sie können in den Spieloptionen zwischen ihnen wechseln.
Mit Münzen: Der Beginn eines Kampagnenspiels oder eines Zwei-Spieler-Spiels kostet 1 Münze. Zwischen den Spielen werden keine Anzeigen geschaltet. Sollten Ihnen die Coins ausgehen, können Sie freiwillig eine Prämienanzeige anfordern, um 5 Coins zu erhalten. Zur Anforderung der Anzeige ist eine Internetverbindung erforderlich. Die Prämie wird gewährt, wenn der Werbedienst bestätigt, dass die Prämienbedingungen der Anzeige erfüllt sind. Wenn Google AdMob bestätigt, dass keine Werbung verfügbar ist, gewährt das Spiel möglicherweise auch die 5 Münzen. Diese Aufladung ist ohne Internetverbindung nicht möglich.
Unbegrenzte Münzen: Sie können spielen, ohne die Münzen in Ihrem Beutel auszugeben. Abhängig von der Gesamtspielzeit können vor einigen Spielen Interstitial-Anzeigen erscheinen. Ein laufendes Spiel wird durch Werbung nicht unterbrochen. Um in diesem Modus an einem Spiel teilzunehmen, ist eine Internetverbindung erforderlich.
Der kostenlose Modus kann gespielt werden, ohne Münzen auszugeben und ohne Werbung. Der Name Unbegrenzte Münzen bezieht sich auf eine Möglichkeit, auf das Spiel zuzugreifen; Die Münzen sind virtuell und haben keinen Geldwert.

Google AdMob sammelt und teilt über die SDK-Anzeigen von Google für Mobiltelefone Informationen, um Werbung anzuzeigen und zu messen, ihre Leistung zu analysieren und Betrug zu verhindern. Um die Internetverbindung zu überprüfen, bevor Anzeigen angefordert oder in den Unlimited Coins-Modus gewechselt werden, kann das Spiel auch eine technische Anfrage an einen Server unter Google stellen, der die IP-Adresse und die für die Bedienung erforderlichen technischen Daten erhält. Zu den von Werbediensten verarbeiteten Informationen können gehören:

Die Android-Integration ermöglicht Google AdMob den Zugriff auf die Android-Werbekennung, wenn diese verfügbar ist und ihre Verwendung durch die Datenschutz- und Einwilligungsoptionen zulässig ist. Für Spieler, die angeben, unter 18 Jahre alt zu sein, konfigurieren wir AdMob SDK mit der Behandlung von Minderjährigen, wodurch die Personalisierung deaktiviert und die Übertragung dieser Kennung verhindert wird. Welche Daten verarbeitet werden, hängt von der Dienstversion, den Datenschutzoptionen und den Geräteeinstellungen ab. Google gibt an, dass SDK die von ihm übertragenen Daten mit TLS verschlüsselt.

Google und die jeweiligen Werbeanbieter können zu diesen Zwecken Daten erhalten. Bei der Anzeige einer Einwilligungserklärung werden Ihnen die entsprechenden Anbieter und Verwendungszwecke angezeigt. Weitere Informationen finden Sie in der Datenschutzrichtlinie von Google und in den Google-Informationen zu SDK-Anzeigendaten.

policies.google.com developers.google.com

3. Alter, Einwilligung und Datenschutzoptionen

Die Zielgruppe des Spiels ist 13 Jahre und älter. Beim ersten Öffnen wird vor dem Ladebildschirm des Spiels nach dem Alter gefragt, um den Werbeschutz zu konfigurieren. Das eingegebene Alter wird auf dem Gerät verarbeitet; Vor Ort wird nur eine Gruppe gehalten: unter 13, 13 bis 17 oder 18 Jahre und älter. Wir speichern oder versenden kein genaues Alter oder Geburtsdatum.

Für Spieler unter 18 Jahren zeigen wir nicht personalisierte Werbung und aktivieren die Schutzeinstellungen für Benutzer, die das Einwilligungsalter noch nicht erreicht haben. Für Spieler unter 13 Jahren aktivieren wir auch die kindgerechten Einstellungen. Der Anzeigeninhaltsfilter ist für alle Player auf G eingestellt. Dies garantiert nicht, dass jede Anzeige gleich ist oder die Steuerelemente des Dienstes ersetzt.

Sofern für Ihren Standort und die geltenden Vorschriften zutreffend, zeigt die Version mit echten Anzeigen eine Datenschutzmitteilung über die Einwilligungsverwaltungsplattform Google an. Sie können Nutzungen, die einer Einwilligung bedürfen, gemäß den Optionen im Formular akzeptieren, ablehnen oder verwalten.

Bei Bedarf haben Sie Zugriff auf die Datenschutzoptionen im Spiel, um Ihre Auswahl zu überprüfen oder zu ändern. Der Widerruf der Einwilligung hat keinen Einfluss auf die zuvor rechtmäßig erfolgte Verarbeitung.

Die Ablehnung der Personalisierung bedeutet nicht zwangsläufig, dass keine Werbung angezeigt wird: Abhängig von Ihrer Wahl und den Einstellungen des Dienstes können eingeschränkte Werbung oder andere zulässige Modalitäten zum Einsatz kommen. Sie können die Werbekennung auch über die Datenschutzeinstellungen von Android verwalten, sofern verfügbar.

4. Wenn Sie uns schreiben

Wenn Sie Vertraje@gmail.com kontaktieren, erhalten wir Ihre E-Mail-Adresse und die Informationen, die Sie in der Nachricht angeben. Wir werden sie verwenden, um Ihre Anfrage zu beantworten, Support zu leisten und auf Datenschutzanfragen zu reagieren. Der E-Mail-Dienstanbieter verarbeitet diese Nachrichten zur Zustellung und Speicherung.

Geben Sie keine Passwörter oder sensiblen Daten an, die zur Erläuterung Ihrer Anfrage nicht erforderlich sind.

5. Konservierung und Entsorgung

Lokale Daten bleiben erhalten, solange sie im Anwendungsspeicher verbleiben. Sie können sie entfernen, indem Sie die Spieldaten aus den Geräteeinstellungen löschen oder es deinstallieren; Sie verlieren Ihren gespeicherten Fortschritt und Ihre Einstellungen. Systemsicherungen erfordern möglicherweise eine separate Löschung.

Wir bewahren Supportkommunikation so lange auf, wie es zur Lösung der Anfrage und zur Erfüllung geltender gesetzlicher Verpflichtungen erforderlich ist. Sie können die Beseitigung über die Kontakt-E-Mail beantragen.

Google legt die Aufbewahrungsfristen für die Daten fest, die es über seine Dienste gemäß seinen Richtlinien und Verpflichtungen verarbeitet. Durch das Löschen des Spiels werden nicht automatisch alle Informationen gelöscht, die Google bereits erhalten hat. Erfahren Sie, wie Google die erfassten Daten verwaltet und welche Datenschutztools es bietet.

policies.google.com

6. Ihre Rechte

Gemäß den geltenden Rechtsvorschriften haben Sie möglicherweise Rechte auf Zugang, Berichtigung, Löschung, Einschränkung, Widerspruch und Übertragbarkeit Ihrer Daten sowie das Recht, Ihre Einwilligung zu widerrufen und eine Beschwerde bei der zuständigen Datenschutzbehörde einzureichen.

Für Anfragen im Zusammenhang mit den von uns verarbeiteten Daten schreiben Sie an Vertraje@gmail.com. Informationen, die direkt von Google verarbeitet werden, finden Sie in den Datenschutztools und -kanälen. Da wir weder über ein Konto noch über eine eigene Kopie Ihres Spiels verfügen, können wir von einem anderen Gerät aus nicht auf Ihre lokalen Dateien zugreifen.

7. Externe Dienstleistungen und Transfers

Google-Dienste und andere Anbieter können gemäß ihren Richtlinien und geltenden Garantien Informationen in anderen Ländern als Ihrem verarbeiten. Wenn Sie eine Anzeige oder einen externen Link öffnen, gelten für die Zielseite oder den Zielshop eigene Geschäftsbedingungen und Datenschutzrichtlinien.

Diese Seite enthält keine Formulare, Anzeigen, Analysetools oder Tracking-Skripte. Der Hosting-Anbieter verarbeitet unter Umständen technische Besucherdaten, wie z. B. die IP-Adresse, zur Bereitstellung und zum Schutz der Website. Wenn es auf Netlify gehostet wird, können Sie dessen Datenschutzrichtlinie einsehen.

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8. Änderungen an dieser Richtlinie

Wir werden diese Seite aktualisieren, wenn sich Spielfunktionen oder Dienste, die Daten verwenden, ändern. Das Datum am Anfang gibt die letzte Aktualisierung an. Gegebenenfalls werden wir Sie über relevante Änderungen informieren und die erforderlichen Einwilligungen erneut einholen.